Het Zuiderzee Mysterie – Zuiderzee Museum, 2021
Spelers boeken het spel online en ontvangen bij aankomst in het museum een mysterieus koffertje. Met de inhoud moeten zij aan de slag, in het museum, om het mysterie te ontrafelen.
Novitas Heritage is de nieuwe verrassende weg naar Erfgoed. We richten ons op het verbinden van erfgoedinstellingen en musea aan nieuwe presentatie- en belevingstechnieken. Novitas Heritage biedt een verfrissende kijk op culturele zaken en assisteert uw organisatie bij elke stap: van visie, via een gedegen plan, naar een succesvolle uitvoering. Dankzij onze ruime ervaring met educatie, erfgoedpresentatie en projectmanagement, zijn wij in staat om ook in uw organisatie de gamification van erfgoed te implementeren.
Naast het ontwikkelen van unieke erfgoedspellen en erfgoedpresentaties, blijven wij dikwijls ook betrokken bij de exploitatie van een ervaring. Denk hierbij bijvoorbeeld aan Bunker 83 (NMM), Escape Loevestein, De Schat van het Verleden (Heerlen) en de Haarlem Heist (Archeologisch Museum Haarlem).
Novitas verkent het verhaal dat verteld moet worden. In een kick-off meeting bespreken we de mogelijkheden, randvoorwaarden en wensen van uw organisatie. Daarna plannen we een aantal bijeenkomsten waarbij wij samen de vervolgstappen bepalen. Wij verkennen samen de mogelijkheden en restricties, om tot een gedegen en realistisch plan te komen.
Novitas helpt bepalen hoe het verhaal het beste getoond kan worden. Mogelijk heeft u al een medium in gedachten: een escape room, VR ervaring, break-in box - er is veel mogelijk. De eerste vraag die wij beantwoord willen hebben is: past dit medium het beste bij het doel dat uw organisatie nastreeft? Dat leggen wij bloot.
Technieken vanuit Storytelling en Gamification maken het verhaal beleefbaar. Nadat wij samen hebben bepaald wat voor ervaring er gerealiseerd gaat worden, zijn er een aantal bijeenkomsten waarbij wij zaken voorleggen. Daarbij nodigen we medewerkers, vrijwilligers of enthousiastelingen uit deze uitgebreid te testen, voordat zij aan het publiek worden gepresenteerd.
Marc is historicus, gespecialiseerd in de middeleeuwen. Binnen Novitas houdt hij zich bezig met project management, onderzoek en game design. Zijn favoriete project is Bunker 83, de escape room van het Nationaal Militair Museum. In zijn vrije tijd geeft hij les in Japanse Krijgskunsten en gaat hij graag boulderen.
Carels heeft gewerkt als consultant, trainer en docent. Binnen Novitas is hij vaak actief als art director, game designer of project manager. Met zijn bedrijf IntoTheMirror laat hij mensen opgaan in een andere werkelijkheid. In zijn vrije tijd speelt hij graag bordspellen of een rondje golf.
Tino heeft een achtergrond in ontwerp. Binnen Novitas werpt hij zich op het realiseren van ideeën tot fysieke objecten, digitale interacties en andere toepassingen. Met zijn bedrijf Echo-ID heeft hij voor meerdere musea tentoonstellingen en ervaringen gecreëerd. Zijn vrije tijd is spaarzaam en brengt hij het liefst met zijn gezin door.
Niels is gediplomeerd research instrumentmaker. Als een project vraagt om een interactief element, een openspringende kist of aangestuurde verlichting, schakelt Novitas Niels in. Met EscapeLab maakt hij immersieve ervaringen, in opdracht of eigen beheer. Daarnaast werkt hij regelmatig als sound designer.
Tim geeft les aan de HKU in Game Design. Voor Novitas speelt hij een rol in het ontwikkelen van spellen in verschillende vormen. Hij is daarbij erg geïnteresseerd in spelontwerp met een sociaal aspect. In zijn vrije tijd speelt hij graag (bord)spellen.
Marlieke is grafisch ontwerper, animator en kleurcorrector. Voor Novitas creëert zij vanuit haar bedrijf InCamera prachtige ontwerpen, animaties en illustraties. Als digital nomad is zij regelmatig op een ander continent te vinden, waar ze graag rondtrekt, gaat paardrijden of lokale culturen leert kennen.
Kies een categorie:
Spelers boeken het spel online en ontvangen bij aankomst in het museum een mysterieus koffertje. Met de inhoud moeten zij aan de slag, in het museum, om het mysterie te ontrafelen.
De Gemeente Breda organiseert jaarlijks de Open Monumentendagen. In samenwerking met STROOM Events en de gemeente ontwikkelde Novitas Credo: Het verborgen pad van Breda.
Om een ervaring te kunnen bieden in tijden van thuis-isolatie, hebben wij met een aantal partners een online escape game ontwikkeld: Museum Escape Online: De Vacature.
Voor Kasteeltuin Assumburg hebben wij een een spel ontwikkeld, waardoor een nieuwe doelgroep de prachtige tuinen van het kasteel kan ontdekken.
Rond het thema Archeologie hebben wij een Break-in Box ontwikkeld die, net als Museum Escape, gebruik maakt van archeologische processen als puzzels.
In opdracht van Erfgoed Gelderland hebben wij een Break-in Box ontwikkeld, bedoeld om regionale musea een aanvullende activiteit te kunnen laten bieden.
Landgoederen hebben een rijke geschiedenis die behouden moet blijven. De Break-in Box Welbehagen speelt zich af rond een fictief landgoed.
Het Nationaal Militair Museum zocht een Koude Oorlog ervaring voor schoolklassen, in de vorm van een escape room.
Voor De Vondst, het archeologische centrum in Heerlen, hebben wij een escape game als deel van de permanente expositie gerealiseerd.
De Gemeente Putten had een bijzondere vraag: maak het aangrijpende verhaal van de Puttense Razzia beleefbaar voor een brede doelgroep.
Het Archeologisch Museum Haarlem was geïnteresseerd in het aantrekken van nieuwe doelgroepen en meer bezoekers. Voor hen ontwikkelden wij een interactief spel.
De gemeente Putten, in samenwerking met Erfgoed Gelderland en Stichting Oktober ’44, hadden een bijzondere vraag: om van de Razzia van Putten een spel te maken.
De drie verschillende ervaringen die samen Time Windows vormen, maken gebruik van een combinatie van AR/VR, rollenspel en fysieke puzzels.
De break-in boxes die wij voor Probiblio hebben ontworpen zijn rondreizende kisten, die in bibliotheken educatief en entertainend ingezet te worden.
Erfgoed Gelderland vroeg ons een overkoepelende ervaring voor zes regionale musea te realiseren, met uiteenlopende thema’s.
In opdracht van het Rijksmuseum van Oudheden hebben wij, in samenwerking met Flavour, een applicatie ontwikkeld voor de tentoonstelling “De Romeinen in Nederland”. Deze tentoonstelling maakt deel uit van de permanente opstelling en zal dus meerdere jaren beleefbaar zijn via de Via Vitae app. Bezoekers kiezen één van vier mogelijke personages en volgen hen door de tentoonstelling, op zoek naar collectibles. Uiteindelijk worden de spelers geconfronteerd met een keuze over het leven van het personage.
Voor het OERmuseum te Diever hebben wij een complete nieuwe inrichting van het museum verzorgd.
Voor Probiblio hebben wij meerdere Break-in Boxes ontwikkeld met thema’s rond de Erfgoedlijnen. De Laatste Dag gaat over de Atlantikwall.
In het kader van de tentoonstelling Explosiegevaar vroeg het Verzetsmuseum in Amsterdam ons om deelnemers een aanslag te laten plegen.
Wij hebben voor Slot Loevestein een ervaring voor grote groepen ontwikkeld.
Voor een concept rond het Tempeliershuis in Zierikzee, net als een Escape Route langs musea in de regio, hebben wij een plan geschreven.
Ons eerste project werd gelanceerd tijdens de Nationale Archeologie Dagen, oktober 2016. Wij wilden een historisch en archeologisch verhaal vertellen via spel-elementen die we kennen uit de wereld van escape rooms.
Museum Escape was ons eerste grote project: een rondreizende escape room met als thema archeologie. Gelanceerd in het Rijksmuseum van Oudheden.
T. (+31) 6 39 76 43 54
E. info@novitasheritage.com
T.a.v.: Novitas Heritage
Maliestraat 10
3581 SL Utrecht
T: +31 (0)6 39764354 | |
/novitasheritage/ | |
/novitasheritage/ | |
/novitas-heritage/ |